Etudes/BTS/C++/CadranTD3/horloge.cpp

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C++
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2016-10-14 15:52:18 +00:00
#include <stdio.h>
#include "horloge.h"
Horloge::Horloge(const short _resolution, const short _nbMode)
: heures(0), minutes(0), resolution(_resolution), mode(AUCUN_REGLAGE), nbMode(_nbMode)
{}
Horloge::~Horloge()
{
}
bool Horloge::ActualiserHeure()
{
bool retour = false;
bool changementHeure;
changementHeure = AvancerMinutes();
if(changementHeure)
{
retour = AvancerHeures();
}
leCadran->Afficher(heures, 1);
leCadran->Afficher(minutes, 5);
return retour;
}
bool Horloge::AvancerHeures()
{
bool retour = false;
heures++;
if(heures == 12 && resolution == 12)
{
heures = 0;
retour = true;
}
if(heures == 24)
{
heures = 0;
retour = true;
}
return retour;
}
bool Horloge::AvancerMinutes()
{
bool retour = false;
minutes++;
if(minutes == 60)
{
minutes = 0;
retour = true;
}
return retour;
}
void Horloge::ReculerHeures()
{
heures--;
if(heures < 0)
{
heures = 23;
}
}
void Horloge::ReculerMinutes()
{
minutes--;
if(minutes < 0)
{
minutes = 59;
ReculerHeures();
}
}
void Horloge::Controler()
{
short numTouche;
int tempo = 0;
numTouche = leClavier->ScruterClavier();
switch(mode)
{
case AUCUN_REGLAGE:
tempo++;
if(tempo == 10000)
{
ActualiserHeure();
tempo = 0;
}
if(numTouche == MODE)
{
ChangerMode();
}
break;
case REGLAGE_HEURES:
leCadran->Afficher("HH", 1);
leCadran->Afficher(heures, 5);
switch(numTouche)
{
case PLUS:
AvancerHeures();
leCadran->Afficher(heures, 5);
break;
case MOINS:
ReculerHeures();
leCadran->Afficher(heures, 5);
break;
case MODE:
ChangerMode();
}
break;
case REGLAGE_MINUTES:
leCadran->Afficher("MM", 1);
leCadran->Afficher(minutes, 5);
switch(numTouche)
{
case PLUS:
AvancerMinutes();
leCadran->Afficher(minutes, 5);
break;
case MOINS:
ReculerMinutes();
leCadran->Afficher(minutes, 5);
break;
case MODE:
ChangerMode();
}
break;
}
usleep(99);
}
void Horloge::ChangerMode()
{
mode = (mode+1)%nbMode;
}