#include "fonctions.h" void effacerEcran(){ printf("%c[2J", 0x1B); printf("\033[50A"); } int changerEtat(feu *pfeu) { switch(pfeu->etatActuel) { case RECOUVREMENT: if (pfeu->debut==1) { pfeu->etatActuel = VERT; pfeu->finCycle = 0; } printf("%s%s%s ████\n", RESET, pfeu->id, RED); break; case VERT: if (pfeu->timer[VERT]>15) { pfeu->etatActuel = ORANGE; pfeu->timer[VERT]=0; } pfeu->timer[VERT]++; printf("%s%s%s ████\n", RESET, pfeu->id, GREEN); break; case ORANGE: if (pfeu->timer[ORANGE]>=3) { pfeu->etatActuel = ROUGE; pfeu->timer[ORANGE] = 0; } pfeu->timer[ORANGE]++; printf("%s%s%s ████\n", RESET, pfeu->id, YELLOW); break; case ROUGE: if (pfeu->timer[ROUGE]>2) { pfeu->etatActuel = RECOUVREMENT; pfeu->finCycle = 1; pfeu->timer[ROUGE] = 0; } pfeu->timer[ROUGE]++; printf("%s%s%s ████\n", RESET, pfeu->id, RED); break; } return 0; } int initialisation(feu *pfeu) { pfeu->etatActuel = RECOUVREMENT; pfeu->finCycle = 0; pfeu->timer[ROUGE] = 0; pfeu->timer[ORANGE] = 0; pfeu->timer[VERT]= 0; return 0; }