#include "socketBibli.h" int main() { struct sockaddr_in *infoServeur; int retourSocket; int choix; retourSocket = connection(&infoServeur); while(1) { printf("Donnee transferes par le serveur : \n"); printf("1- Int\n"); printf("2- Float\n"); printf("3- Char\n"); printf("Choix :"); scanf("%d", &choix); switch (choix) { case 1: dialogueInt(retourSocket, &infoServeur); break; case 2: dialogueFloat(retourSocket, &infoServeur); break; case 3: dialogueChar(retourSocket, &infoServeur); break; default: printf("Mauvais choix"); exit(0); } } return 0; }