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1.4 KiB
C
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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#include <math.h>
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#include <errno.h>
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#include <sys/timeb.h>
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#include <math.h>
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#ifndef _PENDU_H_
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#define _PENDU_H_
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#define NB_MAX_ERREUR 7
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#define NB_MAX_LETTRES_POSSIBLE 26
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#define NBMOTS 5
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// affiche un menu proposant de jouer ou de quitter
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// recupère la réponse du joueur et retourne une valeur
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// positive s'il veut jouer et négative sinon
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int afficherMenu();
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// affiche le pendu en fonction du nombre d'erreurs
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// passee en parametre
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void afficherPendu(int nroErreur);
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// Affiche les lettres deja proposees
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// qui se trouve dans le tableau de lettre "histo"
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// le nombre de lettre etant donne par nbLettre
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void afficherLettre(char *histo, int nbLettre);
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// retourne 0 et le mot est trouve
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int motEstTrouve(char *motATtrouver, char *motPropose);
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// remplace les - par la lettre propose dans le tableau mot courant
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// si la lettre fait partie du mot a trouver
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// retourne 1 si aucune lettre ne correspond, et 0 sinon
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int placerLettre(char *motATrouver,char *motCourant,char lettrePropose);
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// retourne 0 si la lettre a deja ete propose ou si ce n'est pas une lettre
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int verifierLettrePropose(char *lettresProposees, int nbLettreProposee, char lettre);
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// retourne un entier compris entre 0 et maxAlea
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unsigned int aleatoire( unsigned int maxAlea );
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// met des - dans chaque case du tableau motCourant
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void initialiserMot(char *motCourant,int longueurMot);
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#endif
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